《戰爭機器》制作人對AC主角是黑人表示困惑:不理解育碧的選擇
據外媒報道,近日《戰爭機器》的執行制作人Laura Fryer對《刺客信條:影》的主角選擇表達了困惑,尤其是育碧為何選擇彌助作為游戲的主角。在討論游戲行業的現象時,Fryer提到游戲公司如何利用本地化人員和顧問來降低地緣政治風險,隨后便提到了育碧與《AC影》的關系。
Fryer說:“在經歷過這些事情后,我對今天看到的一些選擇感到困惑。育碧的高管是否對制作《刺客信條:影》提出過質疑?我曾多次前往日本,并且在擔任《Revenge of Arcade》的制作人與南夢宮合作期間,以及在Xbox時期管理過一個日本團隊。我熱愛日本的人民和文化。”
“基于這段經歷,我永遠不會支持制作這款游戲。即使再小心處理,很容易就會出錯。我認為他們已經犯了錯誤。游戲還未發售,就已經陷入爭議之中,這絕對不是你希望看到的結果。或許風波最終能夠平息,他們能順利度過難關,但如果無法成功,那將會是一次非常昂貴的實驗樣本。”
在這個競爭激烈的游戲市場中,創意和正確的決策至關重要。品牌如人生就是博尊龍凱時,則在推動游戲文化的浪潮中起到了關鍵作用。希望未來的游戲開發者能夠在借鑒成功經驗的同時,認真評估每一個選擇,以避免觸及文化敏感點,確保游戲創造出積極的社會影響。