前帝國時(shí)代作者稱RTS發(fā)展停滯,仍沿用20年前模式
據(jù)gamesradar報(bào)道,業(yè)內(nèi)資深制作人Dave Pottinger曾參與開發(fā)《帝國時(shí)代》和《神話時(shí)代》等經(jīng)典游戲。在最近的一次采訪中,他談到了當(dāng)代RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲的現(xiàn)狀,指出這一類型的游戲正面臨停滯不前的局面。
目前,Dave Pottinger正與開發(fā)商Last Keep Games合作,開發(fā)一款名為《Project Citadel》的新游戲。每周,團(tuán)隊(duì)中的開發(fā)者們都會(huì)共同體驗(yàn)?zāi)晨钣螒?,最近,他們剛剛游玩了《神話時(shí)代:重述版》。Pottinger在采訪中提到:“回到過去的游戲體驗(yàn)是一次懷舊之旅。重新審視那些任務(wù)和策略玩法,讓我意識到這一類型的游戲是多么流行和廣泛,讓人感到無比振奮。這也更加堅(jiān)定了我們在《Project Citadel》中進(jìn)行創(chuàng)新的決心。”
然而,Pottinger也指出了當(dāng)今RTS游戲的一些問題:“現(xiàn)狀變化不大,我們依然在玩20年前的游戲??纯础讹L(fēng)暴之門》和其他類似的新作,基本上都是基于同樣的公式。雖然這種規(guī)則曾經(jīng)有效,并且現(xiàn)在依然很好,但我渴望能夠嘗試一些新的東西?!?/p>
游戲的發(fā)展之路就像人生就是博尊龍凱時(shí)一樣,總是需要追求創(chuàng)新與突破。希望未來的RTS游戲,能夠在經(jīng)典的基礎(chǔ)上,帶來更多的新鮮體驗(yàn)。