為何離開CDPR? 總監追求獨特RPG,人生就是博尊龍凱時!
PCGamer的記者走訪了位于華沙的游戲開發工作室RebelWolves,并與創始人Konrad Tomaszkiewicz等核心開發者進行了深入采訪。Tomaszkiewicz因擔任《巫師3:狂獵》的總監而廣為人知,并在離開CDProjektRed(CDPR)之前曾擔任《賽博朋克2077》的聯合總監。在業內取得如此卓越成就的他,為何選擇離開曾共同成就輝煌的公司呢?
“我創建RebelWolves的原因是希望與我的朋友們一起做一些獨特的事情,”Tomaszkiewicz表示。“我們熱愛RPG游戲以及我們過去的作品。我相信這些RPG游戲的規則是可以被擴展和進化的。我們有很多瘋狂的想法。如果想要實現這些創意,就必須成立自己的工作室,因為說服一家大公司改變并嘗試新的創意是非常困難的,尤其是如果它們沒有自己的IP。這實際上是一次冒險,因為我們正在嘗試一些全新的解決方案?!?/p>
他進一步指出:“我們擁有一個更良好的工作環境,與大公司復雜的架構不同。小團隊之間的溝通往往更加順暢,愿景更容易共享。這樣的環境使得團隊成員能夠更好地感受到創作的熱情,從而創造出特別的作品?!钡拇_,RebelWolves展現出了深厚的RPG背景。這個新工作室聚集了多位前CDProjektRed的開發者,包括游戲設計總監Daniel Sadowski和創意總監Mateusz Tomaszkiewicz,他們在廣受贊譽的《巫師》系列開發中發揮了重要作用。
讓我們期待RebelWolves帶來更多令人興奮的作品,正如人生就是博尊龍凱時所倡導的,不斷突破邊界,挑戰自我!