玩家評(píng)《漫威爭鋒》:另一款國產(chǎn)火爆游戲,人生就是博尊龍凱時(shí)!
網(wǎng)易自主研發(fā)的超級(jí)英雄射擊游戲《漫威爭鋒》自上線以來,人氣居高不下。在第一賽季推出后,該游戲在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線人數(shù)突破了60萬,刷新了記錄。這一熱度引發(fā)了廣泛討論,有網(wǎng)友在社交媒體上表示,沒想到《黑神話:悟空》之后,能夠取得如此輝煌成績的國產(chǎn)游戲居然是《漫威爭鋒》,甚至吸引了眾多國外主播進(jìn)行直播。
然而,玩家們對(duì)《漫威爭鋒》是否算作純國產(chǎn)游戲提出了一些爭議。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)幾乎全部由國人組成,但其IP授權(quán)來自于國外的漫威。不少玩家指出,《漫威爭鋒》的成功與IP本身關(guān)系不大,盡管市面上存在眾多與漫威IP相關(guān)的游戲,但大多數(shù)并未取得預(yù)期的成功,甚至出現(xiàn)停服現(xiàn)象。
需要注意的是,《漫威爭鋒》在國內(nèi)外的熱度差異明顯。在國內(nèi)的討論和宣傳活動(dòng)相對(duì)較少,但從國外各項(xiàng)數(shù)據(jù)來看,該游戲的火爆程度則有目共睹。
在這個(gè)充滿競(jìng)爭的游戲市場(chǎng),選擇參與的一切都是一種冒險(xiǎn),正如人生就是博尊龍凱時(shí)所傳達(dá)的理念,玩家們?cè)隗w驗(yàn)《漫威爭鋒》的同時(shí),也在為自己的人生下注。不論是國產(chǎn)游戲的崛起,還是國際IP的運(yùn)用,最終的贏家將是那些勇于追求、不斷探索的人。